Planet Centauri Wiki
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Monster[ | ]

Infos[ | ]

Die Welt wird von vielen Monstern bewohnt. Sobald ein Monster die Welt betritt, erhält es unterschiedliche Statuswerte: Gesundheit, Widerstand, Schwächen. Sie lassen auch eine unterschiedliche Anzahl an "Wisps" fallen, abhängig von ihrer Gesundheit und Widerständen. Es können 1 "Wisp" bis über 20 "Wisps" sein. Wenn Monster getötet werden, lassen sie unterschiedliche Gegenstände fallen. Jeder Gegner hat dazu eine Wahrscheinlichkeit, Runen und Edelsteine zu hinterlassen:

Droprate Runen[ | ]

Rune agility
Rune burn
Rune chicken
Rune critical
Rune cut
Rune elemental
Rune fire
Rune haste
Rune ice
Rune liferegen
Rune light
Rune physical
Rune poison
Rune rock
Rune shadow
Rune stab
Rune staminaregen
Rune thunder
Bat icon
0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
Boar icon
0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02%
Snow slime icon
0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125%
Skeleton con
0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.05% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
Tourmented soul icon
0.01% 0.01% 0.03% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.05% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20%% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20%
Mimic icon
0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5%

Gleiche Raten wie bei Fledermäusen für:

Repty icon
Night crawler icon
Repty icon
Devourer icon
Hell dog icon
Lava golem icon
Butcher icon
Slime icon

Gleiche Raten wie bei Ebern für:

Crawler icon
Creep icon
Ice eagle icon
Worm icon
Yeti icon
Chenile icon
Leaf lion icon
Guardian icon
Naga icon

Gleiche Raten wie Schneeschleimis für Höhlenschleimis, Toxische Fledermäuse und:

Sand slime icon
Sand repty icon
Scorpion icon
Sand worm icon
Spirit icon


Droprate Edelsteine[ | ]

Agate
Amethyst
Diamond
Emerald
Onyx
Ruby
Topaz
Bat icon
0.4% 0.01% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
Boar icon
0.4% 0.01% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
Butcher icon
0.4% 0.01% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%

Gleiche Droprate für:

Slime icon
Repty icon
Scorpion icon
Worm icon
Spirit icon
Crawler icon

und alle anderen Monster mit Ausnahme von:

Agate
Amethyst
Diamond
Emerald
Onyx
Ruby
Topaz
40% 20% 40% 40% 40% 40% 40% 40%
Mimic icon
1% 0.1% 1% 1% 1% 1% 1% 1%

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Blattlöwen[ | ]

caption

Blattlöwen leben ebenfalls in Waldregionen. Folgende Gegenstände lassen sie fallen:

XP
x55
Resistant leaves
100%
Strange vegetal matter
15%
Rare leaf
3%
Lvl 3
Sword butcher
0.2%
Sword shark
0.2%
Sword guardian
0.2%
Lvl 4
Sword green
0.22%
Sword red blade
0.22%
Sword vorpal
0.22%
Sword blackguard
0.22%
Lvl 5
Sword burn
0.02%
Sword poison
0.02%

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Chenillen[ | ]

caption

Chenillen leben in Waldregionen. Folgende Gegenstände finden sich bei ihnen:

XP
x55
Lvl 3
Sword butcher
0.2%
Sword shark
0.2%
Sword guardian
0.2%
Lvl 4
Sword green
0.2%
Sword red blade
0.2%
Sword vorpal
0.2%
Sword blackguard
0.2%
Lvl 5
Sword burn
0.2%
Sword poison
0.2%

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Eber[ | ]

caption

Eber leben in Waldregionen. Sie lassen folgende Gegenstände fallen:

XP
x55
Tusk
50%
Lvl 3
Sword butcher
0.2%
Sword shark
0.2%
Sword guardian
0.2%
Lvl 4
Sword green
0.2%
Sword red blade
0.2%
Sword vorpal
0.2%
Sword blackguard
0.2%
Lvl 5
Sword burn
0.02%
Sword poison
0.02%

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Eisadler[ | ]

caption
caption


Auch Eisadler entstehen nur in Schnee-Regionen. Sie lassen gelegentlich Heilige Federn fallen.
Und folgende Dinge:

XP
x70
Egg
25%
Sacred feather
1%
Eagle mask
2%
Lvl 3
Sword butcher
0.2%
Sword shark
0.2%
Sword guardian
0.2%
Lvl 4
Sword green
0.1%
Sword red blade
0.1%
Sword vorpal
0.1%
Sword blackguard
0.1%
Lvl 5
Sword burn
0.02%
Sword poison
0.02%

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Fledermäuse[ | ]

caption


Bat fight
Fledermäuse leben in Höhlen und kommen auch nur dort vor. Sie erscheinen mit entweder 9 oder mehr Lebenspunkten. Folgende Gegenstände lassen sie fallen:

XP
x30
Bat wing
50%
Lvl 1
Sword basic
0.1% 0.1%
Lvl 2
Sword protector
0.03%
Sword katana
0.03%
Sword arcane
0.03%

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Fresser[ | ]

caption

Auch Fresser leben ganz unten in der Höllen-Region. Sie lassen folgende Dinge fallen:

XP
x120
Devourer mask
2%
Gold bar
30%
Lava heart
30%
Lvl 3
Sword butcher
0.3%
Sword shark
0.3%
Sword guardian
0.3%
Lvl 4
Sword green
0.3%
Sword red blade
0.3%
Sword vorpal
0.3%
Sword blackguard
0.3%
Lvl 5
Sword burn
0.08%
Sword poison
0.08%

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Geister[ | ]

caption

Geister leben in der Nähe von Dungeons.

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Gepeinigte Seelen[ | ]

caption

Gepeinigte Seelen leben ebenfalls in der Höllen-Region.

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Höllendrache[ | ]

caption

Der Höllendrache lebt in seinem Versteck und ist nur über das Öffnen des Portals (siehe unter Tipps und Tricks) zu erreichen.
Sie lassen keine Gegenstände fallen, geben nur XP beim Besiegen:

XP
x400

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Höllenhunde[ | ]

caption

Höllenhunde leben ebenfalls in der Höllen-Region. Sie lassen folgende Dinge fallen:

XP
x110
Flesh
50%
Lvl 3
Sword butcher
0.3%
Sword shark
0.3%
Sword guardian
0.3%
Lvl 4
Sword green
0.3%
Sword red blade
0.3%
Sword vorpal
0.3%
Sword blackguard
0.3%
Lvl 5
Sword burn
0.09%
Sword poison
0.09%

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Kriecher[ | ]

caption

Kriecher leben unterirdisch. Wurden sie besiegt, können folgende Gegenstände aufgesammelt werden:

XP
x110
Crawler mask
2%
Lvl 3
Sword green
0.2%
Sword red blade
0.2%
Sword vorpal
0.2%
Sword blackguard
0.2%
Lvl 4
Sword butcher
0.1%
Sword shark
0.1%
Sword guardian
0.1%
Lvl 5
Sword green
0.04%
Sword red blade
0.04%
Sword vorpal
0.04%
Sword blackguard
0.04%

Nach oben

Lava Golems[ | ]

caption

Lava Golems leben ganz unten in der Höllen-Region.

Nach oben


Mimics[ | ]

caption

Diese beißende Kiste darf eigentlich in keinem Fantasyspiel fehlen. Da ist sie, sitzt im Dunkeln, wartet auf Dich!

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Nachtkriecher[ | ]

caption
caption
caption


Zombie Fight
Normalerweise entstehen Nachtkriecher jede Nacht. In der Basisform entstehen sie mit 20 Lebenspunkten. Sie lassen diese Dinge fallen:

XP
x50
Zombie part
10%
Zombie mask
0.2%
Lvl 1
Sword basic
0.024% 0.024%
Lvl 2
Sword protector
0.03%
Sword katana
0.03%
Sword arcane
0.03%

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Nagas[ | ]

caption

Nagas leben in Waldregionen und lassen diese Dinge fallen:

XP
x55
Eye
10%
Snake scale
2%
Lvl 3
Sword butcher
0.2%
Sword shark
0.2%
Sword guardian
0.2%
Lvl 4
Sword green
0.25%
Sword red blade
0.25%
Sword vorpal
0.25%
Sword blackguard
0.25%
Lvl 5
Sword burn
0.03%
Sword poison
0.03%

Nach oben

Reptys[ | ]

caption


caption

Reptys erscheinen am Tage. In der Urform besitzen sie 6 Lebenspunkte. Sie lassen gelegentlich Fleisch und/oder Leder fallen.

XP
x20
Leather
55%
Sacred feather
0.05%
Meat
40%
Lvl 1
Sword basic
0.01% 0.01%

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Schlächter[ | ]

caption
caption

Schlächter arbeiten in Gefängnissen. Außerdem laufen sie im Höllenbiom umher. Nach ihrem Ableben lassen sie folgende Gegenstände fallen:

XP
x120
Gold bar
50%
Flesh
50%
Lvl 1
Sword burn
0.03%
Sword poison
0.03%
Sword green
0.06%
Sword red blade
0.06%
Sword vorpal
0.06%
Sword blackguard
0.06%
Sword butcher
0.06%
Sword shark
0.06%
Sword guardian
0.06%
Lvl 3
Sword butcher
0.03%
Sword shark
0.03%
Sword guardian
0.03%
Lvl 4
Sword green
0.02%
Sword red blade
0.02%
Sword vorpal
0.02%
Sword blackguard
0.02%
Lvl 5
Sword burn
0.01%
Sword poison
0.01%

Nach oben

Schleimis[ | ]

caption
caption
caption


caption


caption


caption


Slime Attack
Schleimis erscheinen am Tag und auch in der Nacht. Sie besitzen in der Urform 10 Lebenspunkte.

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Skelette[ | ]

caption

Skelette leben in Dungeons.

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Skorpione[ | ]

caption

Skorpione können Dir überall im Sandbiom begegnen. Sie sind giftig und das Gift wirkt eine Weile!

XP
x55
Scorpion mask
2%
Scorpion tail
20%
String
10%
Lvl 1
Sword basic
0.02% 0.02%
Lvl 2
Sword protector
0.25%
Sword katana
0.25%
Sword arcane
0.25%
Lvl 3
Sword butcher
0.03%
Sword shark
0.03%
Sword guardian
0.03%


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Wächter[ | ]

caption
caption

Wächter leben in Waldregionen. Diese Dinge lassen sie nach dem Ableben fallen:

XP
x55
Resistant leaves
100%
Strange vegetal matter
15%
Rare leaf
3%
Blue orb
2%
Lvl 3
Sword butcher
0.2%
Sword shark
0.2%
Sword guardian
0.2%
Lvl 4
Sword green
0.24%
Sword red blade
0.24%
Sword vorpal
0.24%
Sword blackguard
0.24%
Lvl 5
Sword burn
0.024%
Sword poison
0.024%

Nach oben

Widerlinge[ | ]

caption

Widerlinge leben weit unten in Höhlen. Sobald einer besiegt ist, können folgende Gegenstände übrig bleiben:

XP
x125
Creepy mask
2%
Lvl 3
Sword butcher
0.3%
Sword shark
0.3%
Sword guardian
0.3%
Lvl 4
Sword green
0.2%
Sword red blade
0.2%
Sword vorpal
0.2%
Sword blackguard
0.2%
Lvl 5
Sword burn
0.03%
Sword poison
0.03%

Nach oben

Wisps[ | ]

caption

Wisps kommen meist in der Nacht zum Vorschein. Sie besitzen in der Grundform 5 Lebenspunkte. Nach einem Sieg über einen Wisp erhält der Spieler:

XP
x5
Wisp dust
100%

Nach oben

Würmer[ | ]

caption
caption
caption

Würmer gibt es nur unterirdisch.

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Yetis[ | ]

caption
caption
caption


Yetis entstehen nur in den Tiefen der Schnee-Region.

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