Monster

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Monster[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Infos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Welt wird von vielen Monstern bewohnt. Sobald ein Monster die Welt betritt, erhält es unterschiedliche Statuswerte: Gesundheit, Widerstand, Schwächen. Sie lassen auch eine unterschiedliche Anzahl an "Wisps" fallen, abhängig von ihrer Gesundheit und Widerständen. Es können 1 "Wisp" bis über 20 "Wisps" sein. Wenn Monster getötet werden, lassen sie unterschiedliche Gegenstände fallen. Jeder Gegner hat dazu eine Wahrscheinlichkeit, Runen und Edelsteine zu hinterlassen:

Droprate Runen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rune agility.png
Rune burn.png
Rune chicken.png
Rune critical.png
Rune cut.png
Rune elemental.png
Rune fire.png
Rune haste.png
Rune ice.png
Rune liferegen.png
Rune light.png
Rune physical.png
Rune poison.png
Rune rock.png
Rune shadow.png
Rune stab.png
Rune staminaregen.png
Rune thunder.png
Bat icon.png
0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
Boar icon.png
0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02% 0.02%
Snow slime icon.png
0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125% 0.0125%
Skeleton con.png
0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.05% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
Tourmented soul icon.png
0.01% 0.01% 0.03% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.05% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20%% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 20%
Mimic icon.png
0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5% 0.5%

Gleiche Raten wie bei Fledermäusen für:

Repty icon.png
Night crawler icon.png
Repty icon.png
Devourer icon.png
Hell dog icon.png
Lava golem icon.png
Butcher icon.png
Slime icon.png

Gleiche Raten wie bei Ebern für:

Crawler icon.png
Creep icon.png
Ice eagle icon.png
Worm icon.png
Yeti icon.png
Chenile icon.png
Leaf lion icon.png
Guardian icon.png
Naga icon.png

Gleiche Raten wie Schneeschleimis für Höhlenschleimis, Toxische Fledermäuse und:

Sand slime icon.png
Sand repty icon.png
Scorpion icon.png
Sand worm icon.png
Spirit icon.png


Droprate Edelsteine[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Chipped Agate.png
Chipped Amethyst.png
Chipped Diamond.png
Chipped Emerald.png
Chipped Onyx.png
Chipped Ruby.png
Chipped Topaz.png
Bat icon.png
0.4% 0.01% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
Boar icon.png
0.4% 0.01% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
Butcher icon.png
0.4% 0.01% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%

Gleiche Droprate für:

Slime icon.png
Repty icon.png
Scorpion icon.png
Worm icon.png
Spirit icon.png
Crawler icon.png

und alle anderen Monster mit Ausnahme von:

Chipped Agate.png
Chipped Amethyst.png
Chipped Diamond.png
Chipped Emerald.png
Chipped Onyx.png
Chipped Ruby.png
Chipped Topaz.png
40% 20% 40% 40% 40% 40% 40% 40%
Mimic icon.png
1% 0.1% 1% 1% 1% 1% 1% 1%

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Blattlöwen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Blattlöwen leben ebenfalls in Waldregionen. Folgende Gegenstände lassen sie fallen:

XP.png
x55
Resistant leaves.png
100%
Strange vegetal matter.png
15%
Rare leaf.png
3%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.2%
Sword shark.png
0.2%
Sword guardian.png
0.2%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.22%
Sword red blade.png
0.22%
Sword vorpal.png
0.22%
Sword blackguard.png
0.22%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.02%
Sword poison.png
0.02%

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Chenillen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Chenillen leben in Waldregionen. Folgende Gegenstände finden sich bei ihnen:

XP.png
x55
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.2%
Sword shark.png
0.2%
Sword guardian.png
0.2%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.2%
Sword red blade.png
0.2%
Sword vorpal.png
0.2%
Sword blackguard.png
0.2%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.2%
Sword poison.png
0.2%

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Eber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Eber leben in Waldregionen. Sie lassen folgende Gegenstände fallen:

XP.png
x55
Tusk.png
50%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.2%
Sword shark.png
0.2%
Sword guardian.png
0.2%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.2%
Sword red blade.png
0.2%
Sword vorpal.png
0.2%
Sword blackguard.png
0.2%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.02%
Sword poison.png
0.02%

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Eisadler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption
caption


Auch Eisadler entstehen nur in Schnee-Regionen. Sie lassen gelegentlich Heilige Federn fallen.
Und folgende Dinge:

XP.png
x70
Egg.png
25%
Sacred feather.png
1%
Eagle mask.png
2%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.2%
Sword shark.png
0.2%
Sword guardian.png
0.2%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.1%
Sword red blade.png
0.1%
Sword vorpal.png
0.1%
Sword blackguard.png
0.1%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.02%
Sword poison.png
0.02%

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Fledermäuse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption


Bat fight.gif
Fledermäuse leben in Höhlen und kommen auch nur dort vor. Sie erscheinen mit entweder 9 oder mehr Lebenspunkten. Folgende Gegenstände lassen sie fallen:

XP.png
x30
Bat wing.png
50%
Lvl 1.png
Sword basic.png
0.1% 0.1%
Lvl 2.png
Sword protector.png
0.03%
Sword katana.png
0.03%
Sword arcane.png
0.03%

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Fresser[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Auch Fresser leben ganz unten in der Höllen-Region. Sie lassen folgende Dinge fallen:

XP.png
x120
Devourer mask.png
2%
Gold bar.png
30%
Lava heart.png
30%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.3%
Sword shark.png
0.3%
Sword guardian.png
0.3%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.3%
Sword red blade.png
0.3%
Sword vorpal.png
0.3%
Sword blackguard.png
0.3%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.08%
Sword poison.png
0.08%

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Geister[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Geister leben in der Nähe von Dungeons.

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Gepeinigte Seelen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Gepeinigte Seelen leben ebenfalls in der Höllen-Region.

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Höllendrache[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Der Höllendrache lebt in seinem Versteck und ist nur über das Öffnen des Portals (siehe unter Tipps und Tricks) zu erreichen.
Sie lassen keine Gegenstände fallen, geben nur XP beim Besiegen:

XP.png
x400

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Höllenhunde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Höllenhunde leben ebenfalls in der Höllen-Region. Sie lassen folgende Dinge fallen:

XP.png
x110
Flesh.png
50%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.3%
Sword shark.png
0.3%
Sword guardian.png
0.3%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.3%
Sword red blade.png
0.3%
Sword vorpal.png
0.3%
Sword blackguard.png
0.3%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.09%
Sword poison.png
0.09%

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Kriecher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Kriecher leben unterirdisch. Wurden sie besiegt, können folgende Gegenstände aufgesammelt werden:

XP.png
x110
Crawler mask.png
2%
Lvl 3.png
Sword green.png
0.2%
Sword red blade.png
0.2%
Sword vorpal.png
0.2%
Sword blackguard.png
0.2%
Lvl 4.png
Sword butcher.png
0.1%
Sword shark.png
0.1%
Sword guardian.png
0.1%
Lvl 5.png
Sword green.png
0.04%
Sword red blade.png
0.04%
Sword vorpal.png
0.04%
Sword blackguard.png
0.04%

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Lava Golems[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Lava Golems leben ganz unten in der Höllen-Region.

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Mimics[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Diese beißende Kiste darf eigentlich in keinem Fantasyspiel fehlen. Da ist sie, sitzt im Dunkeln, wartet auf Dich!

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Nachtkriecher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption
caption
caption


Zombie Fight.gif
Normalerweise entstehen Nachtkriecher jede Nacht. In der Basisform entstehen sie mit 20 Lebenspunkten. Sie lassen diese Dinge fallen:

XP.png
x50
Zombie part.png
10%
Zombie mask.png
0.2%
Lvl 1.png
Sword basic.png
0.024% 0.024%
Lvl 2.png
Sword protector.png
0.03%
Sword katana.png
0.03%
Sword arcane.png
0.03%

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Nagas[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Nagas leben in Waldregionen und lassen diese Dinge fallen:

XP.png
x55
Eye.png
10%
Snake scale.png
2%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.2%
Sword shark.png
0.2%
Sword guardian.png
0.2%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.25%
Sword red blade.png
0.25%
Sword vorpal.png
0.25%
Sword blackguard.png
0.25%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.03%
Sword poison.png
0.03%

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Reptys[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption


caption

Reptys erscheinen am Tage. In der Urform besitzen sie 6 Lebenspunkte. Sie lassen gelegentlich Fleisch und/oder Leder fallen.

XP.png
x20
Leather.png
55%
Sacred feather.png
0.05%
Meat.png
40%
Lvl 1.png
Sword basic.png
0.01% 0.01%

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Schlächter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption
caption

Schlächter arbeiten in Gefängnissen. Außerdem laufen sie im Höllenbiom umher. Nach ihrem Ableben lassen sie folgende Gegenstände fallen:

XP.png
x120
Gold bar.png
50%
Flesh.png
50%
Lvl 1.png
Sword burn.png
0.03%
Sword poison.png
0.03%
Sword green.png
0.06%
Sword red blade.png
0.06%
Sword vorpal.png
0.06%
Sword blackguard.png
0.06%
Sword butcher.png
0.06%
Sword shark.png
0.06%
Sword guardian.png
0.06%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.03%
Sword shark.png
0.03%
Sword guardian.png
0.03%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.02%
Sword red blade.png
0.02%
Sword vorpal.png
0.02%
Sword blackguard.png
0.02%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.01%
Sword poison.png
0.01%

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Schleimis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption
caption
caption


caption


caption


caption


Slime Attack.gif
Schleimis erscheinen am Tag und auch in der Nacht. Sie besitzen in der Urform 10 Lebenspunkte.

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Skelette[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Skelette leben in Dungeons.

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Skorpione[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Skorpione können Dir überall im Sandbiom begegnen. Sie sind giftig und das Gift wirkt eine Weile!

XP.png
x55
Scorpion mask.png
2%
Scorpion tail.png
20%
String.png
10%
Lvl 1.png
Sword basic.png
0.02% 0.02%
Lvl 2.png
Sword protector.png
0.25%
Sword katana.png
0.25%
Sword arcane.png
0.25%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.03%
Sword shark.png
0.03%
Sword guardian.png
0.03%


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Wächter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption
caption

Wächter leben in Waldregionen. Diese Dinge lassen sie nach dem Ableben fallen:

XP.png
x55
Resistant leaves.png
100%
Strange vegetal matter.png
15%
Rare leaf.png
3%
Blue orb.png
2%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.2%
Sword shark.png
0.2%
Sword guardian.png
0.2%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.24%
Sword red blade.png
0.24%
Sword vorpal.png
0.24%
Sword blackguard.png
0.24%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.024%
Sword poison.png
0.024%

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Widerlinge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Widerlinge leben weit unten in Höhlen. Sobald einer besiegt ist, können folgende Gegenstände übrig bleiben:

XP.png
x125
Creepy mask.png
2%
Lvl 3.png
Sword butcher.png
0.3%
Sword shark.png
0.3%
Sword guardian.png
0.3%
Lvl 4.png
Sword green.png
0.2%
Sword red blade.png
0.2%
Sword vorpal.png
0.2%
Sword blackguard.png
0.2%
Lvl 5.png
Sword burn.png
0.03%
Sword poison.png
0.03%

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Wisps[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption

Wisps kommen meist in der Nacht zum Vorschein. Sie besitzen in der Grundform 5 Lebenspunkte. Nach einem Sieg über einen Wisp erhält der Spieler:

XP.png
x5
Wisp dust.png
100%

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Würmer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption
caption
caption

Würmer gibt es nur unterirdisch.

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Yetis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

caption
caption
caption


Yetis entstehen nur in den Tiefen der Schnee-Region.

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